機動戦士ガンダムUC攻略wiki

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システムについて
機動戦士ガンダムUCのシステムを紹介しています
重厚にして華麗!ゲームならではの重厚感あふれるリアルな描写!
ビームの軌跡、汚れる装甲、ゲームでしか描くことのできないリアルなCGによる描写で、原作の物語を大剣することができます。
さらに原作のアニメカットをバックに語られるキャラクター自身によるモモノローグや、CGムービーなどで「機動戦士ガンダムUC」の世界に没頭することができます。

アクション、演出でも原作の世界観を表現!
直撃させることで核爆発をおこしたり、接近攻撃でとどめをさすことで、敵をまっぷたつにしたり、
さらには僚機の可変MSをSFSとして使用したりなど、これまでのガンダムゲームではなかったアクション、演出などであらゆる面から原作の世界観を表現しています。

様々なキャラクターの視点で語られるUCの世界!
「機動戦士ガンダムUC」の主人公である、バナージ・リンクスはもちろん、ガンダムの初陣の相手となるマリーダ・クルスや、最大の敵フル・フロンタルなどの視点からも原作を追体験することが可能。
リディやオードリー、様々なキャラクターたちの視点で原作では描かれなかった物語が語られる・・・。


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